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El riesgo para la salud de los teléfonos inteligentes

Publicado por Unknown jueves, 21 de junio de 2012 0 comentarios

La gente puede poner en riesgo su salud física y mental cuando, al salir de la oficina, continúa trabajando en su teléfono inteligente, tableta o laptop, dicen expertos británicos.

Según la Sociedad Colegiada de Fisioterapia del Reino Unido, la gente se ha convertido en "esclavos de la pantalla" y a menudo están trabajando cuando viajan hacia o desde la oficina y al llegar a su casa.

Este ambiente que propicia una mala postura corporal puede provocar dolor de espalda y cuello, dice el organismo.

Según los expertos, es necesario que la gente "aprenda a apagar" sus dispositivos móviles.

La Sociedad llevó a cabo una encuesta con más de 2.000 oficinistas. Los resultados mostraron que más de 64% de los encuestados dijeron que seguían trabajando en sus teléfonos inteligentes y otros dispositivos después de salir de la oficina. Y pasaban en promedio dos horas en ello.

Esto además de las seis horas 22 minutos que en promedio pasan frente a una pantalla en la oficina durante su día regular de trabajo.

Las principales razones que citaron los encuestados por las que seguían trabajando eran que con esto "liberaban la presión en trabajo diario" (35%) o que "tenían demasiado trabajo" (33%).

Otro 29% de los encuestados señaló que el trabajo extra en la casa les ayudaba a reducir sus niveles generales de estrés. Y "un preocupante 24%" dice el estudio querían que sus jefes les brindaran un servicio de asesoría contra el estrés.

Un 53% pensaba que su trabajo en casa fuera de las horas de oficina se había incrementado en los últimos dos años, y de éstos, sólo 8% expresaron que su jefe estaba tratando de hacer algo al respecto.

Muy preocupante

Tal como señala la Sociedad "los fisioterapeutas están preocupados porque este trabajo excesivo está almacenando problemas de salud mental y física para el futuro".

"En particular porque 66% de los encuestados informaron que sufrían alguna enfermedad vinculada al trabajo, como dolores de cabeza o de espalda".

La Sociedad agrega que "la mala postura al usar teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles puede conducir a dolor de espalda y cuello". Las largas horas de trabajo también pueden incrementar las enfermedades vinculadas al estrés, señalan los expertos.

La doctora Helena Johnson, presidenta de la Sociedad, expresa que estos hallazgos son "muy preocupantes".

"Aunque hacer un poco de trabajo extra en casa puede parecer una buena solución a corto plazo, si se vuelve una parte regular de nuestras rutinas nocturnas esto puede conducir a problemas de espalda o cuello, además de las enfermedades vinculadas al estrés".

Esto se aplica principalmente cuando la persona utiliza dispositivos móviles y no piensa en su postura corporal. "Hable con su empleador si se siente bajo presión" agrega la experta.

Por su parte, el secretario general de la Federación de Sindicatos de Trabajadores del Reino Unido, Brendan Barber, expresa que "los niveles excesivos de trabajo no son buenos para nadie".

"Los empleados con exceso de trabajo no sólo tienen más probabilidades de rendir menos en el trabajo, también es probable que el estrés que causa una carga de trabajo que no puede manejarse les provoque enfermedades".

"Las personas que sientan que no son capaces de dejar el trabajo en la oficina deben hablar con sus jefes y aprender a apagar sus teléfonos inteligentes" agrega el funcionario.
Fuente: BBC


Atentamente,


Lenovo ha dado a conocer los primeros detalles de su K91 Smart TV en Las Vegas con motivo del CES 2012. La compañía es la primera en presentar un televisor con Android 4.0 Ice Cream Sandwich, la nueva versión del sistema operativo de Google. El dispositivo tiene las carácterísticas de un producto informático.

Lenovo K91 Smart TV estará por el momento sólo disponible en China, aunque la compañía ya mira más allá y está planeando introducir el nuevo dispositivo en otros países a finales de 2012.

La televisión contará con un procesador de 1,5 GHz, 1 GB de memoria RAM y 8 GB de almacenamiento, así como una tarjeta SD de 2 GB, de acuerdo con lo publicado en GigaOM.

Entre otras características, K91 Smart TV cuenta con una webcam de 5 megapíxeles con reconocimiento facial para dotar de mayor seguridad al equipo y mejorar el control de protección parental. Además, destacan las funciones de reconocimiento de voz y pantalla táctil. Dispone de la última versión de Android, Ice Cream Sandwich.

El dispositivo podrá interactuar con smartphones y tabletas del mismo sistema operativo. La compañía también está pensando en lanzar un servicio que incluya una cuenta personal en la nube, que permitiría almacenar contenido, al que se podrá acceder desde el ordenador, el móvil o una tableta.

Lo que no se sabe aún es si Lenovo constituirá una tienda propia de contenidos o si se accederá a través del Android Market los servicios de almacenamiento en la nube.

 
Fuente: Ticbeat 


Atentamente,

Un estudio realizado por la consultora KPMG aseguró que sólo el 23% de los consumidores está dispuesto a usar su teléfono móvil para pagar por productos o servicios.

Entre los adultos jóvenes, este porcentaje se incrementa a un 30%, aunque continúa siendo tan sólo una minoría de los usuarios de la tecnología móvil.

Es por eso que no se espera que el nuevo método de pago pueda reemplazar a los billetes o al plástico de forma masiva al menos por un par de años, a pesar de que, según consignó KPMG, sería una forma más rápida y eficiente de comprar, así como más operativa para los comerciantes al momento de cobrar por las ventas electrónicas.

Asimismo, sería una nueva fuente de ingresos para los bancos.
El mayor obstáculo para el despegue de esta tecnología es que los consumidores todavía no están convencidos de que pagar con su teléfono inteligente sea un método seguro más seguro y fácil que los ya existentes en el mercado.

De la misma manera, el 71% de las compañías encuestadas por KPMG cree que deben superar los problemas de seguridad para tener éxito en los pagos móviles.

Sería necesario además incrementar la disponibilidad de las máquinas de pago sin contacto (NFC). Actualmente, sólo alrededor de 500.000 lectores NFC se han instalado en los puntos de venta o cajas registradoras, en Estados Unidos, según estiman en KPMG.

Tiempo al tiempo
A pesar de estas dificultades vinculadas a la "cultura móvil" de los usuarios, la empresa de investigación Aite Group Móvil espera que el mercado de pago por teléfono crezca a u$s22 millones para el 2015.

Las empresas del sector ya se están moviendo en torno a este potencial negocio. Según informó el diario mexicano, El Economista, PayPal está preparándose para lanzar una "billetera en la nube", que permitirá a los compradores pagar desde computadores, teléfonos celulares y tarjetas que den acceso a sus cupones, o simplemente escribiendo su número de móvil y número de identificación en las cajas registradoras.

Asimismo, los operadores estadounidenses de telefonía, Verizon Wireless, AT&T y T-Mobile se unieron con Discover para formar una empresa conjunta de pagos móviles.


Google, por su parte, suministra el software de Google Wallet que hoy puede albergar tarjetas MasterCards emitidas por Citi. También firmó acuerdos con Visa, American Express and Discover, y espera incluir sus tarjetas en el programa, dijo a la agencia Reuters Freed-Finnegan, gerente de Negocios de Productos de Google Wallet.

American Eagle Outfitters, Gap, Guess, Macy's, entre otras compañías norteamericanas permiten ya a los compradores usar Google Wallet, e incluso los consumidores ganan puntos de recompensa por pagar con su teléfono.
Fuente: Iprofesional


Atentamente,

Los 10 mejores y los peores listas de este Año

Publicado por Unknown miércoles, 28 de diciembre de 2011 0 comentarios

Vídeos virales, videojuegos, teléfonos, aplicaciones... terminamos el año recopilando algunas de las listas de ganadores -y perdedores- tecnológicos de este 2011.

1. Los 10 mejores vídeos virales del año. El pequeño y adorable Dart Vader, el silencioso himno nacional indio y una impresionante demostración sobre lo que puede ocultar la piel son algunos de los vídeos seleccionados por Mashable. Ojo con el penúltimo, el delirante anuncio de un taxidermista.

2. 5 tendencias de la música online. En Read Write Web han señalado por dónde van los tiros en uno de los sectores que ha visto más crecimiento este año, el de la música online. La nube y el fastidio que puede suponer la integración medios sociales son algunas de las claves.

3. Los peores videojuegos. O al menos, los más decepcionantes en opinión de Wired. Duke Nukem lidera la lista, pero también hay hueco para los dinosaurios o para el catálogo (o la falta del mismo) que tuvo la Nintendo 3DS al llegar al mercado.

4. Los mejores smartphones. En la dura querra entre iOS y Android, entre Samsung y HTC, The Register hace su selección de los mejores dispositivos de este año.

5. Las 10 tendencias en Twitter. Específica lista/infografía que tiene al frente, nos tememos, al ubicuo Justin Bieber, aunque también hemos dejado espacio en tuits para el terremoto de Japón, las navidades o el fútbol.

6. Más vídeos virales. Admitámoslo, nos encantan. En esta ocasión es una selección de campañas publicitarias emblemáticas de este año. Y aunque el Darth Vader renacuajo repite, merece la pena recordar a Eminem rompiendo una lanza por Detroit, Lady Gaga y Google mostrando juntos las posibilidades de la Red o la particular batalla de los dos hombres de Old Spice. O un anuncio de aspiradoras.

 
7. Los fallos informáticos más caros. Cajeros automáticos, plataformas militares en la nube y coches rebeldes costaron mucho, mucho dinero por culpa de unos bugs de lo más inoportunos.

8. Mejores y peores jefes de tecnología. Los consejeros delegados al mando de las empresas tecnológicas no siempre aprueban con nota. Y mientras los directivos de Apple, Facebook y Google tuvieron un buen año, hay otros que... no exactamente.

9. Las mayores pifias del año. Nada menos que 25 decisiones, según Complex, merecen estar en esta lista de infortunios. Dispositivos que nunca debieron lanzarse (o cancelarse), incesantes actualizaciones en Facebook, ataques masivos o inversiones en humo son algunas de las más señaladas.

10. Las mejores aplicaciones. Terminamos con una lista de listas, que reúne todas las selecciones de TechRadar para que estrenemos nuestros flamantes gadgets navideños con las aplicaciones de rigor. Porque Apple, Android o Windows... queremos jugar con los juguetes nuevos.
Fuente:  Baquia


Atentamente,

Sony desarrolla una batería que funciona con papel

Publicado por Unknown jueves, 22 de diciembre de 2011 0 comentarios

Uno de los componentes que se ensamblan en muchos dispositivos y que, a pesar de su gran importancia, suelen dar algún que otro quebradero de cabeza a los diseñadores son las baterías. Un componente fundamental, sobre todo en esta época en la que impera la movilidad, que sin embargo también limita a los dispositivos tanto en autonomía como en tamaño.

Poder cargar una batería en cualquier lugar y sin necesidad de contar con suministro eléctrico es un reto al que muchos equipos de desarrollo de productos se enfrentan y en el que Sony ha presentado un resultado bastante curioso: han desarrollado una batería que es capaz de funcionar usando papel.

¿Papel? La verdad es que me sorprendió mucho (y me recordó un poco a la secuencia del tren de los Hermanos Marx) pero Sony ha desarrollado una batería que se alimenta con papel y es capaz de generar electricidad transformando la celulosa del papel en glucosa que se usa como combustible; algo que llevado a un dispositivo comercial significaría que el usuario podría reciclar materiales (papel, cartón, etc) para poder alimentar dispositivos electrónicos.

Y aunque pueda parecer que roza la alquimia o el uso de materiales altamente tóxicos, los ingenieros de Sony han desarrollado esta batería sin utilizar elementos químicos tóxicos o con metales pesados, todo lo contrario, la batería es totalmente respetuosa con el medio ambiente. Esta batería está compuestas por un líquido que contiene agua y enzimas que, tras agitarla y propiciarse una reacción química, es capaz de generar energía como para hacer funcionar un circuito eléctrico.

En esta reacción química, las enzimas se encargan de descomponer la celulosa en glucosa que al combinarse con oxígeno y otras enzimas que hacen que la glucosa se descomponga en iones de hidrógeno y electrones que son los que contribuyen a la circulación de corriente a través del circuito. Como resultado de la reacción, se obtienen materiales sobrantes como el agua y el ácido gluconolactona.

¿Y de dónde sacaron la idea? Los investigadores se fijaron en las hormigas blancas y las termitas que son capaces de comer madera, procesarla y convertirla en energía, de hecho, no es la primera vez que trabajan en esta senda porque este equipo de Sony ya hizo funcioncionar un Walkman con zumos de frutas.
Usando como combustible algo tan simple como las viejas felicitaciones navideñas de las que recibimos millones en cada Navidad, esta bio-batería podría ser capaz de alimentar un pequeño ventilador. Naturalmente, nos encontramos en una fase de desarrollo muy temprana pero imaginen las posibilidades que nos podría ofrecer esta tecnología; es algo emocionante
De todas formas, aún es muy pronto para poder ver este tipo de tecnologías desplegadas en dispositivos comerciales pero la idea es fantástica aunque Sony no es la primera compañía que está trabajando en esta senda, de hecho, la Universidad de Stanford llevan un par de años trabajando en una batería que también utilice papel impreso con una “tinta” de nanotubos de de carbono y nanohilos de plata.
Fuente: Alt1040


Atentamente,

Lo que ocurre 60 SEGUNDOS en Internet - Infografía

Publicado por Unknown martes, 15 de noviembre de 2011 0 comentarios

A veces no sabemos que pasa cada segundo y en cada minuto en internet, aunque creo que no sea de mucha importancia para nuestra vida, pero si como un medio de INFORMACION. 

Aquí nos muestra una lista de infografía y un montón de cosas lo que sucede en Internet cada 60 segundos en intrnet, en relación a la actividad que llevamos a cabo.

Asegúrase de hacer clic en la imgan se quieres ver en un formato más grande.

Por ejemplo cada 60 segundos:
  • Se realizan casi 700.000 busquedas en Google
  • Se envian 168 millones de email
  • Se registran 70 dominios
  • Se publican más de 500.000 comentarios en FB
  • Se envian 98.000 tweet
Fuente: Geek are Sexy


Atentamente,

Facebook crea una aplicacion para ahorrar energia

Publicado por Unknown jueves, 20 de octubre de 2011 0 comentarios

Facebook ha anunciado la creación de una aplicación con la que los usuarios podrán controlar su consumo de energía y de esta manera conseguir ahorrar. La base del sistema será la comparación con otros usuarios y un sistema de competición. Esta aplicación de la red social sigue a otras iniciativas de Microsoft y Google, que no funcionaron muy bien ya que echaron el cierre en julio y septiembre, respectivamente.

 La red social de Mark Zuckerberg quiere ayudar a sus usuarios a controlar y ahorrar en su factura de la luz. Por ello, lanzará la aplicación 'Opower' en colaboración con The Natural Resources Defense Council (NRDC) y la compañía Opower, según recoge PCMag.com. Con la aplicación, los usuarios podrán comparar el consumo de energía en los hogares similares, utilizando una base de datos nacional, y competir contra sus amigos en términos de uso y eficiencia energética.

 Los usuarios también serán capaces de organizarse en equipos y competir contra otros. También podrán compartir esta información a través de su muro o su 'Timeline'. La clave de esta aplicación será la capacidad para importar automáticamente los datos de energía en la aplicación, aunque los usuarios también podrán introducir sus datos manualmente. Por el momento, no hay fecha prevista para su lanzamiento.

 Otras compañías como Microsoft y Google también lanzaron sus propios sistemas de ahorro energético pero no han conseguido triunfar. Microsoft anunció en julio que cerraba su servicio de administración de energía, llamado Hohm, seguido por una medida similar por parte de Google. Google aseguró que su propia servicio de monitorización de energía, Google PowerMeter, se retiraba el 16 de septiembre.

 Ninguno de los servicios de Microsoft y Google utilizaban Facebook u otra red social como el eje para controlar la eficiencia energética, aunque ambos estaban construidos sobre la base de datos nacional de consumo de energía en viviendas similares.
Fuente: Europapress


Atentamente,

YouTube 3D llegará a las TVs Samsung de manera exclusiva.

Publicado por Unknown viernes, 2 de septiembre de 2011 0 comentarios

Samsung ha comentado mediante una rueda de prensa anterior a IFA 2011 que será la primera compañía en ofrecer vídeos YouTube en 3D en sus TVs y smart hubs. Será una aplicación dedicada que llegará de manera exclusiva a Samsung.

El director de marketing en Europa de Samsung, Michael Zoller, ha comentado que la aplicación  YouTube 3D será una de las 100 nuevas que llegarán antes de finales de año. Esta en particular lo hará antes de finalizar septiembre.

Parece que la tecnología 3D está empezando a asentarse en el sector y la llegada de YouTube 3D a las pantallas Samsung 3D implica una nueva fuente de contenidos, algo, que hasta ahora está siendo el gran handicap.

At the same time, Samsung added a new 60-inch version of its thin, 0.2-inch bezeled D8000 LED-lit TV line, which was introduced at CES. The 60D8000 gets 3D support and supports the Smart TV web and app platform.


Atentamente,

IBM anuncia primeros chips cerebrales.

Publicado por Unknown viernes, 19 de agosto de 2011 0 comentarios

Este año IBM cumple 100 años. Los ha festejado a lo grande con conferencias y eventos en todo el mundo. También con innovación tecnológica de esa que nos hace abrir la boca o la cabeza para imaginar historias de ciencia ficción. Tal es el caso de la supercomputadora Watson, y de lo que IBM anuncia para el día de hoy: chips fabricados a partir de un modelo de nuestro cerebro.

La computación cognitiva es una área que podría pensarse como parte de lo que llamamos Inteligencia Artificial, pero eso es justamente lo que no se quiere: sistemas de cómputo artificiales. La computación cognitiva busca diseñar computadoras que piensen como los seres humanos, esta vez mezclando conceptos arquitectura de computadoras con biología. Ciertamente tiene sus raíces en la Inteligencia Artificial clásica. Como dice Dharmendra S. Modha, es
ingeniería de la mente haciéndole ingeniería inversa al cerebro.
Modha es el investigador de referencia de la computación cognitiva. Justamente él es el líder al frente de lo que presentará IBM: dos chips prototipo en funcionamiento que ya pueden considerarse cognitivos, «cerebrales» (ver imagen). Tres años de trabajo —y 21 millones de dólares— transcurrieron para que IBM, Universidad de Columbia, Universidad de Cornell, Universidad de California, Merced, y Universidad de Wisconsis, con el apoyo de DARPA —sumen otros 21 millones— pudiesen anunciar los primeros resultados.

Entrevistado por CNET, Modha menciona:
es nuestro primer procesador cognitivo que combina computación en la forma de neuronas, memoria en forma de sinapsis, y comunicaciones en forma de axones… trabajando en silicio, no en PowerPoint.
Para el New York Times contestó algo no menos interesante:
No intentamos construir un cerebro… intentamos inspirarnos en él.
Entre las características del tales chips, tenemos
  • bajísmo consumo de energía
  • 256 nodos tipo neurona
  • 262.144 módulos de memoria tipo sináptica para un chip; 65.536, para el otro
Aún resta mucho por conocer de esa tecnología. Por lo pronto vayamos haciéndonos a la idea de que escucharemos el término “computación cognitiva” con mayor frecuencia a partir de hoy, que se trata de un paradigma de computación que realmente emula el comportamiento del cerebro, que podría reemplazar la tradicional arquitectura de chips que usamos en la actualidad, pero no en el corto plazo, y que de ella despertará, quién sabe, tal vez cierta sombra de auto consciencia. Y ni qué decir si está tecnología llega a converger con la computación cuántica. Imaginemos.
Fuente: Alt1040.com


Atentamente,

Skype para el iPad ya disponible, el triunfo del VoIP.

Publicado por Unknown miércoles, 3 de agosto de 2011 0 comentarios

Después de un comienzo en falso, apareció en el App Store durante algunas horas pero fue retirado posteriormente para realizar algunas mejoras, por fin tenemos una versión de Skype que es compatible plenamente con el iPad, una noticia que muchos usuarios del tablet de Apple llevábamos esperando prácticamente desde que este fuese puesto a la venta hace ya más de un año.

Básicamente incluye todas las funciones que ya teníamos en la app para iPhone pero expandidas gracias a la pantalla más grande del iPad y con una usabilidad que lógicamente es muy distinta. Como dato, tanto los usuarios del iPad 1 como los del iPad 2 podrán instalar la aplicación, pero mientras que los de la primera versión sólo podrán realizar llamadas vía VoIP (que no es poco) los de la segunda podrán realizar videollamadas gracias al uso de la cámara frontal y también hacer uso de la secundaria tocando un botón en la pantalla.

De momento ha arrancado con una valoración estupenda en el App Store, algo que tampoco me extraña demasiado a poco que siga los pasos de las distintas aplicaciones que Skype tiene para distintas plataformas móviles como iOS y Android donde siempre he notado un funcionamiento impecable y una calidad de sonido muy buena. Aparte de eso, en comparación con su hermano pequeño el iPhone, con el iPad podremos usar el chat al mismo tiempo que utilizamos la videollamada o la llamada de voz convencional así como hacer uso de la multitarea y pasar la llamada a segundo plano.

Con movimientos como este empieza a consolidarse una tendencia que cada vez va siendo más patente: los modelos tradicionales de comunicación telefónica van a morir irremediablemente. Es algo que en los últimos meses, con todo el auge de los smartphones se está viendo perfectamente con los SMS y Whatsapp, que se ha erigido como el nuevo rey con un modelo de funcionamiento igual de bueno y que es tanto o más cómodo, con la tremenda ventaja de que es gratuito. Y si ahora es el uso de los mensajes el que cae en picado porque herramientas como Whatsapp (o Blackberry Messenger, o iMessages o los Huddles de Google+ o la herramienta que prefiráis) se empiezan a popularizar en breve, cuando el número de usuarios sea el suficiente, cualquiera con una tarifa de datos y un teléfono capaz de instalar una simple app podrá hacer uso del VoIP sin mayor problema.

Las tarifas de voz empiezan a convertirse en algo obsoleto, dentro de poco creo que lo que tendremos será una única tarifa de datos sobre la que empezarán a circular todos los servicios, ya sea Internet o ya sea de voz. Aunque no tengo muchas esperanzas, esperemos que las grandes multinacionales teléfonicas empiecen a verlo como algo inevitable y se amolden a esta nueva situación de manera mucho menos forzada a la que estamos viendo en otros mercados, véase el de las grandes discográficas mismamente. Internet poco a poco lo va cambiando todo, si ahora es Whatsapp la que está triunfando a aplicaciones como Viber o Tango dentro de unos años les auguro un éxito como mínimo igual de grande.
Fuente: Alt1040.com


Atentamente,

Dragon Go!, busca en la Web por voz en tu iPhone.

Publicado por Unknown viernes, 15 de julio de 2011 0 comentarios

Dragon Go! permite buscar en la web utilizando el micrófono del iPhone. Simplemente hay que activar la aplicación y decir lo que se quiere buscar. Después, Dragon Go! realizará la búsqueda y permitirá accede a servicios como, por ejemplo, compra de entradas de cine o información de Wikipedia.

La compañía desarrolladora de esta app, Nuance Communications, está especializada en herramientas de control mediante comandos de voz para ordenadores.

Ahora, con Dragon Go!, han entrado en el mundo de las aplicaciones para dispositivos móviles. Según explican, la aplicación no sólo escucha lo que se dice, sino que también lo comprende.

Por ello, no sólo aparece el resultado más adecuado para la búsqueda que se está realizando, sino que también se muestran otras opciones que podrían ser de ayuda para el usuario: reservas, páginas de reseñas, entradas de Wikipedia, mapas, etc.

Además, los resultados obtenidos pueden enviarse por mensaje de texto, correo electrónico o a través de redes sociales como Facebook y Twitter.


Ficha de Dragon Go!
  • Desarrollador: Nuance Communications
  • Plataforma: iOS
  • Categoría: Utilidades
  • Tamaño: 7,6 Mb.
  • Precio: Gratis
  • Descarga
Vídeos de Dragon Go!


Fuente: Readwriteweb.es


Atentamente,

El marketing móvil genera nuevos hábitos de compra.

Publicado por Unknown miércoles, 13 de julio de 2011 0 comentarios

Un nuevo estudio desarrollado por ExactTarget muestra que cada vez, más consumidores están haciendo compras a través de sus teléfonos inteligentes, tablets y otros dispositivos móviles. Esta tendencia en aumento sugiere que los negocios y vendedores deben tener en cuenta la proliferación de estos canales y aprovechar su potencial a través de la generación de contenidos y estrategias promocionales dirigidas a los usuarios móviles.

Según los datos del estudio, el 16 por ciento de los de propietarios de teléfonos inteligentes encuestados se han visto influidos o han tomado alguna decisión de compra como resultado de la información consultada o promociones recibidas a través de correo electrónico, alertas de texto o cupones de descuento en sus teléfonos móviles.

El informe señala además que más de la mitad de los usuarios móviles encuestados ha tramitado sus compras directamente desde sus dispositivos móviles. Comparativamente, el 43% completó sus compra desde una computadora, mientras que el 35% visitó una tienda física.

Jeff Röhrs, vicepresidente de marketing de ExactTarget, describe el estado actual de la tecnología móvil como un "punto de inflexión para los vendedores", añadiendo que "la rápida adopción de los teléfonos inteligentes está transformando la forma en que los consumidores interactúan con las marcas y se comunican con el mundo".

El estudio sugiere que las empresas pueden aprovechar el crecimiento de los dispositivos móviles para reforzar las campañas de marketing y mejorar los objetivos de su negocio.

Estos datos confirman lo que ya otros informes anteriormente habían señalado, como el desarrollado recientemente por JiWire, que destacaba que el 79% de los consumidores móviles se sienten cómodos haciendo compras con sus dispositivos, y para los vendedores, esto es sólo el último de una serie de acontecimientos recientes que indican que los momentos de compras “en movimiento”, puede terminar en ventas.

Google también aporta nuevos datos a esta tendencia confirmando el crecimiento del mercado de la tecnología móvil, señalando que en la actualidad 5.000 millones de personas usan un teléfono móvil y el 20 por ciento se conecta a Internet a través de estos dispositivos, y que según las previsiones, para el 2013, habrá más usuarios conectándose a Internet con un móvil que con un pc.
Fuente: www.puromarketing.com
Atentamente,


Google eBooks tendrá su propio lector integrado.

Publicado por Unknown martes, 12 de julio de 2011 0 comentarios

A finales del pasado año Google lanzó su esperada tienda de ebooks que aunque sólo está disponible al menos de manera completa en Estados Unidos (y lo sigue estando) despertó bastantes críticas y fue considerada un buen movimiento por parte de la compañía para intentar emular el éxito de otras como Amazon, en Bitelia lo analizaron a fondo y salió bastante bien parado.

La única pega es que aunque podías usar los ebooks adquiridos (hay otros disponibles de manera gratuita y son los que están disponibles en cualquier país) en cualquier lector convencional le faltaba un dispositivo que la trajese integrada al estilo precisamente de Amazon con su Kindle, que tan buenos resultados ha obtenidos.

Parece que han decidido ponerle fin a ese pequeño inconveniente y los chicos del Mountain View acaban de anunciar una alianza con el fabricante de lectores de libros electrónicos iRiver para ofrecer el primer lector con la ebookstore de Google integrada. Sincronizará los libros sólo a través de WiFi, y no por 3G como ofrecen algunos modelos de Kindle, tendrá una pantalla de tinta electrónica en HD, un teclado QWERTY y estará disponible a un muy accesible precio de $139,99 dólares.

La apuesta me parece, en principio bastante acertada, el tener un dispositivo a un precio asequible (muy importante esto) con una tienda integrada es lógico que redunda en mayores ventas para la misma. Pero no olvidemos que una buena tienda no lo es todo detrás del éxito de un lector de libros electrónicos.
Con la abundancia de dispositivos donde pueden leerse los libros adquiridos en la ebookstore de Google, desde un iPad o un iPhone hasta un Nook, lo importante es la sincronización entre todos esos dispositivos. Es algo que Amazon resuelve magistralmente con su Whipersync, es algo maravilloso, sincronización automática de libros, marcadores e incluso la página en la que nos encontramos a través de todos los Kindles así como en la Web o en las aplicaciones de iOS y Android.

Creo que a la ebookstore de Google le falta avanzar algo más en ese sentido, en la sincronización multidispositivo. Si lo consigue unido al tremendísimo catálogo que tiene, a los títulos gratuitos y al soporte que ofrece Google desde detrás puede ser que su éxito sea mayor que el que ha tenido hasta ahora. Y, por supuesto, no olvidemos que desgraciadamente por temas de royalties la tienda de momento para los libros de pago sólo está diponible en los EEUU, esperemos que pronto pueda expandirse a más países y plantar cara a la competencia.
Fuente: alt1040.com


Atentamente,

Google vuelve a rediseñar su buscador.

Publicado por Unknown sábado, 2 de julio de 2011 0 comentarios

El minimalismo siempre ha sido una de las prioridades del buscador de Google. Pese a los cambios que ha ido sufriendo a lo largo de los años, su apariencia sencilla, limpia y pulcra no le ha abandonado nunca.

Si habéis entrado en estos días al buscador de la compañía, sobre todo desde Firefox, os habréis fijado que hay una serie de diferencias, se ha reducido el tamaño del logotipo y se ha agregado una barra superior de color negro, con accesos directos a las aplicaciones y un espacio para enlaces en la parte inferior.

Como la propia compañía explica, estos nuevos cambios se basan en tres principios básicos de diseño: enfoque, elasticidad y facilidad. Y es que, al realizar una búsqueda el usuario sólo tiene que centrarse en ello mismo, por lo que los elementos innecesarios que entretengan al usuario en su tarea hay que eliminarlos.

Con esta filosofía, Google ahora usa colores más brillantes en los botones o esconde algunos hasta que el usuario realmente los necesite (algo que ya había implementado con anterioridad). En lo que respecta a la facilidad, Google ahora enfoca el buscador siendo consciente de que los usuarios tienen a su alcance toda una amplia gama de dispositivos móviles, no sólo el PC, por ello quieren que la web permita al usuario cambiar de dispositivo y mantener una consistente experiencia visual.

Como una imagen vale más que mil palabras, os dejamos el aspecto de la web en 1997 y el nuevo aspecto que presenta en la actualidad.
Fuente: www.muyinternet.com


Atentamente,

Las pymes en la nube

Publicado por Unknown jueves, 30 de junio de 2011 0 comentarios

El cloud computing puede convertirse en la solución perfecta para la gestión digital en las pequeñas y medianas empresas, al ser la mejor opción desde el punto de vista económico y tecnológico. 

¿Qué ventajas puede aportar el cloud computing a las pymes? Muchas. Si algo tengo claro es que se da el caso erróneo de pensar que el cloud computing es una cuestión únicamente ligada a las grandes empresas  Las pymes también pueden y deben sacar partido a esta tecnología, ahora más que nunca. El cloud computing aporta una batería de ventajas importantes al pequeño negocio.

El primer mito que se debe abolir es la creencia de que para trabajar en la nube es necesario apostar por tecnología cara. El mismo Dropbox superó los 25 millones de usuarios en todo el mundo, y permite compartir hasta 2 GB sin pagar ni un euro. ¿Acaso no son dos gigas más que suficientes para compartir archivos de contabilidad en un pequeño negocio?

Y Dropbox no es la única solución gratuita para compartir archivos gratis en la nube: también está SugarSync. Con opciones como estas -si se necesita más espacio se recure a servicios premium muy económicos-, ¿para qué se apuesta por tecnología propia? Las pymes se pueden beneficiar de la infraestructura segura y propia de estos servicios y evitar el coste adicional que supondría invertir en una plataforma propia. Quizás aquí existe cierto desconocimientom, como sucede en el software libre...

En lugar de desarrollar un sistema interno para compartir documentación, albaranes, cuentas, etc., y que a buen seguro puede suponer varios miles de euros en su versión más simplona, ¿por qué no aprovechar el cloud computing? Un buen directorio organizado en cualquiera de estos servidores hará las delicias del pequeño empresario, que podrá compartir contenidos entre sus tiendas, consultarlo vía web, ahorrar en copias de seguridad, y un largo etcétera de ventajas.

Además, con los servicios en la nube podemos ahorrar en infraestructuras. Se puede acceder a la información prácticamente a través de cualquier equipo conectado a Internet (incluso desde móviles), lo que elimina el coste adicional derivado de comprar equipos especialmente configurados para funcionar bajo un sistema hecho a medida. Quizás el único problema que se plantee es la falta de operatibilidad entre las diferentes nubes, aunque es un aspecto que se va solucionando poco a poco.

Por otra parte, el hecho de que existan "pocas" plataformas de cloud computing y que la mayoría sean extranjeras (en EE UU se concentran los grandes exponentes del sector) no es más que una cuestión temporal, pues los principales operadoras de servicios en Internet se adentrarán en este mercado en poco tiempo. Amazon está copando el sector fuera de España. Aquí algunas gigantes de la telefonía y la conectividad ya han dado sus primeros pasos en la nube y todas se subirán al carro en un corto plazo.

A poco que se expanda, el cloud computing puede transformarse en la solución perfecta para la gestión digital en las pequeñas y medianas empresas. Es una opción muy económica, perfectamente viable incluso con el presupuesto más raquítico, y extremadamente versátil a la hora de compartir contenidos. Yo voto por el crecimiento de la nube pyme en los próximos años.
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Por: Emilio Márquez
CEO de Networking Activo


Atentamente,

Mark Zuckerberg ya es más rico que los fundadores de Google.

Publicado por Unknown miércoles, 29 de junio de 2011 0 comentarios

Mark Zuckerberg, fundador y CEO de Facebook, podría haberse convertido en la tercera persona más rica en el mundo de la tecnología después de que el fondo de inversión GSV Capital comprase 225.000 acciones de la red social por un precio de 29,28 dólares. Esta compra hizo que la valoración de la compañía aumentase hasta los 70.000 millones de dólares.

A principios de año, Goldman Sachs dirigió una ronda de financiación de 500 millones de dólares que aumentó el valor de Facebook hasta los 50.000 millones de dólares.

Ahora, con la reciente inversión de GSV Capital, el valor de la red social ha aumentado hasta los 70.000 millones de dólares, lo que aumenta no sólo la fortuna de Zuckerberg, sino también la del resto de principales accionistas de la compañía, algunos de los cuales están entre los 20 primeros usuarios de Facebook.

No obstante, quien ha salido más beneficiado es Mark Zuckerberg. Cuando Goldman Sachs hizo su inversión, su fortuna se estimó en unos 13.500 millones de dólares. Ahora, según cálculos de Forbes, el fundador de la red social tendría más de 18.000 millones de dólares, incluso teniendo en cuenta que se estima que ha vendido el equivalente a 1.000 millones de dólares en acciones.

Si estos cálculos son correctos, el joven de 27 años sería la tercera persona más rica en el mundo de la tecnología, sólo por detrás de Bill Gates y Larry Ellison, cofundador y CEO de Oracle. De este modo, Zuckerberg habría superado a ejecutivos de la talla de Steve Jobs, Steve Ballmer, Sergey Brin o Larry Page.
Fuente: www.ticbeat.com


Atentamente,

Intel, famosa compañía dedicada a la fabricación de procesadores de todo tipo, legendaria que a través de los años ha ganado fama de ser una de las mejores, ha declarado su intención de revolucionar los procesadores para móviles, el lugar de adoptar la tecnología de su rival ARM Holdings como estaban sonando rumores.

Al Intel no haber logrado consolidar procesadores en los teléfonos inteligentes, mercado en el cual empresas como Qualcomm o la ya mencionada ARM Holdings, prepara cambios para su tecnología ya que expertos aseguran que debido a la arquitectura de Intel, originalmente destinada para ordenadores, les es difícil adaptarse para hacer CPUs de móviles, por lo cual aseguran que deberían utilizar tecnología ARM.

anuncian no usarán tecnología ARMPaul Otellini, CEO de Intel, declara que no hay ninguna ventaja en adoptar tecnología ARM ya que no quieren estar en deuda con nadie, asegurando el poder hacerlo mejor en su empresa. Este mes Intel ha anunciado algunos primeros pasos en la tecnología de próxima generación en la que está trabajando, como modernizar los transistores, lo cual podría suponer también una ventaja significativa en móviles y tabletas.
Fuente: www.islabit.com


Atentamente,

Nintendo lanzará al mercado un sucesor de la Wii en 2012.

Publicado por Unknown lunes, 25 de abril de 2011 0 comentarios

Nintedo ha vendido 86,01 millones de Wiis desde su lanzamiento en 2006, hasta las últimas cifras recogidas a finales de marzo de 2011. Sin embargo, en 2010 la compañía vendió sólo el 15,1 millones de Wiis, lo que sopuso una disminución del 25% comparado con el año anterior, cuando se vendieron 20,1 millones de unidades a nivel mundial.

La compañía también reveló sus resultados financieros anuales del año 2010, y se observa una gran caída en sus beneficios, consiguiendo 825 millones de dólares, un 66% menos que en 2009.

La disminución de las ventas de Wii y los malos resultados financierso hacen que sea el momento perfecto para que Nintendo anuncie su próxima versión de Wii. Además, la compañía se ha comprometido a tener una unidad y más detalles y especificaciones del nuevo modelo en la Expo E3, que se celebrará del 7 al 9 de junio en Los Angeles.

Fuente: www.marketingdirecto.com


Atentamente,

AeroBee, el papel del futuro de manos de Bridgestone.

Publicado por Unknown jueves, 21 de abril de 2011 0 comentarios

Bridgestone lleva tiempo buscando la fórmula del papel electrónico perfecto. Como mostraron hace tiempo con su modelo que pretendía acercar la tinta electrónica a las revistas, no hace tanto tiempo desde que el año pasado lanzaran al mercado una tecnología híbrida entre pantalla LCD y tinta electrónica y ahora vuelven a la carga con AeroBee.

AeroBee es un dispositivo en forma de Tablet, que funciona con tinta electrónica pero a color, su interfaz de entrada es una pantalla táctil con una muy buena velocidad de respuesta. AeroBee está enfocado al ámbito profesional principalmente. Cuenta con una pantalla de 13.1 pulgadas y con todo tipo de conectividad, excepto 3G.

Cabe decir que su diseño ha sido muy cuidado pese a ser un prototipo, aunque hay que decir que no puede competir con los tablets que están saliendo al mercado, aunque sus 13mm de grosor y sus 700 gramos de peso si se juntarán con una gran potencia, podrían mojarle la oreja a más de una Tablet.
Fuente: www.ethek.com


Atentamente,

La competencia entre las grandes empresas que controlan el mercado tecnológico es cada vez más feroz. En las últimas semanas, hemos escuchado como Apple y Microsoft denunciaban a Google por motivos diferentes, y según una información publicada en El País, ahora Apple vuelve a ser protagonista de un litigo, en este caso contra Samsung. El motivo no ha sido otro que el plagio de sus dispositivos estrella: el iPad y el iPhone.

En concreto, la denuncia de plagio de Apple se refiere a la línea Galaxy, de Samsung que, según la empresa demandante, guarda unas características muy similares a las del iPhone y el iPad, tanto en el aspecto externo como en su funcionamiento, aunque lo que realmente ha primado a la hora de decidir entrar en este litigio ha sido el hardware.

La línea Galaxy de Samsung ha sido la única que ha conseguido plantarle un poco de cara al iPhone a nivel comercial. Pero los parecidos entre esta línea y la de Apple, aunque existentes, difícilmente podrán ser demostradas como plagio ante un tribunal, ya que la inmensa mayoría de las características de ambos productos son muy diferentes.

Mientras Steve Jobs asegura que la línea Galaxy es un plagio descarado de sus productos, los ejecutivos de Samsung tampoco han querido quedarse callados y han enviado un comunicado a los medios en el que aseguran que una de las claves de su éxito está en el desarrollo de su tecnología y el fortalecimiento de su propiedad intelectual, por lo que no dudarán en tomar represalias legales ante estas acusaciones de plagio.
Fuente: www.ojointernet.com


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