Más allá de la polémica en la que se vio envuelto Bing por la supuesta “copia” de resultados a Google, el buscador de Microsoft continua en una racha positiva de crecimiento (su uso aumentó casi en un 20% en enero en Estados Unidos) y como en Redmond quieren que eso continúe así, han lanzado un par de novedades para atraer nuevos usuarios.

La primera de ellas es la profundización de la integración con Facebook. Esto es algo que ya habían lanzado hace unos meses, pero de forma limitada. Hasta el momento sólo se mostraban los “links compartidos” por amigos que coincidieran con las palabras clave de cada búsqueda, y se les daba una posición destacada en la lista de resultados.

Pero partir de ahora Bing también mostrará los “likes” que nuestros amigos de Facebook han dado a cada resultado normal (algorítmico). Eso sí, esto no afectará el orden de los resultados, ya que el algoritmo de Bing sigue sin tomar en cuenta estos “likes” como un factor de relevancia, simplemente se verán más destacados visualmente.

Otra característica que se añade es la incorporación de precios de vuelos en las auto-sugerencias. Recordemos que desde hace años que Bing informa de los precios vuelos, e incluso da recomendaciones sobre cuando comprar en base a las fluctuaciones de estos, pero ahora estas recomendaciones aparecerán con tan solo escribir las primeras letras de las ciudades de origen y destino.

¿El “pero” de estas novedades? Pues que solo están disponibles para la versión de EEUU, como era de esperarse. Aun así, podemos probar la integración con Facebook cambiando la ubicación a Estados Unidos (y el idioma a inglés) e iniciando sesión con Facebook, aunque es poco probable que alguno de nuestros amigos de Facebook haya puesto “me gusta” a alguno de resultados que arroja Bing USA, ya que en su mayoría están en inglés.
Fuente: www.genbeta.com


Atentamente,

"Las redes sociales son la más poderosa tecnología de comunicación de la historia". "Las redes sociales son la gran base de datos de los deseos e intenciones de nuestras sociedades". "Las redes sociales abren organizaciones; Los usuarios de las redes sociales tenemos un compromiso con la defensa de la neutralidad de la red". "Las redes sociales son tecnologías para la libertad". Son los cinco 'tweets' que resumem el I Congreso Iberoamericano sobre Redes Sociales que se ha celebrado en Burgos.

Antes de estas conclusiones, la clausura a cargo de Arturo Pérez-Reverte, escritor y miembro de la Real Academia Española, y del paleoantropólogo y co-director del Yacimiento de Atapuerca, Juan Luis Arsuaga ha sido un acto abierto a todos los burgaleses, que han llenado el Teatro Principal.

Desde un plano biológico, Arsuaga describe la tecnología como el medio para conseguir "lo que nuestro cuerpo no nos puede dar" recalcando que no tenemos la aspiración por conseguir aquello que la tecnología nos ofrece. En relación a las redes sociales, ha reseñado que siempre han existido pero que ahora tenemos un micrófono para que nos oigan los que están más lejos.

Pérez-Reverte, pos su parte, ha mantenido una actitud crítica frente a los problemas que plantean las redes sociales: la relación es inmediata, sin apenas tiempo; lo que nos lleva a cambios históricos como los que estamos viendo. La democratización de los conflictos hace que no haya un análisis elaborado. Sobre el futuro de las redes sociales, el escritor defiende que "vamos hacia un lugar interesante y peligroso".

En esta jornada de clausura también se han entregado los Premios iRedes, que premian la creatividad, la fuerza y el éxito en las redes sociales. Los ganadores han sido, en la categoría individual, Yoani Sánchez, que no ha podido acudir a la entrega debido a que el gobierno cubano no le ha permitido salir de su país.

Juan Carlos Aparicio ha entregado el premio al ganador de la categoría institucional, La Casa Encendida (Obra Social Caja Madrid). En su discurso de agradecimiento, ha afirmado que "las redes sociales es una puerta de excelente crítica que te hace replantearte el trabajo diario", y ha aprovechado para dar su apoyo a Yoani Sánchez.

Por último, en la categoría Letras Enredadas, el ganador ha sido Hernán Casciari, que recogió el premio ayer por la mañana debido a un problema de agenda.

El futuro de las redes

Uno de los temas más interesantes que se han tratado es hacia dónde deben dirigirse las redes sociales para aumentar el número de usuarios ya que, como comentaba Juan Andrés Muñoz, senior interactive producer de CNN en Español , no todo el mundo participa activamente en las redes sociales.

En este sentido, Ícaro Moyano, director de comunicación de Tuenti, ha apuntado que el futuro pasa por "profundizar en fenómenos locales y la integración de contenidos y servicios".

Según David Varona, coordinador de redes sociales RTVE.es., dentro de poco "decir dónde y qué estoy haciendo tendrá tanta o más importancia que cómo nos llamamos".

Por su parte, Laura Gómez, gerente de internacionalización de Twitter, ha afirmado que: "Twitter no es una red social, sino una red de información. Lo que buscamos es que la gente afronte Twitter como algo natural".

Durante los dos días que ha durado el congreso, han desfilado por el Teatro Principal de Burgos importantes rostros de las redes sociales como periodistas, community managers, empresarios y creadores de comunidades virtuales, muchos de los cuales han estado transmitiendo lo que ocurría mediante sus blogs y las redes sociales, como Twitter, en la que el congreso fue el tercer tema más popular a nivel mundial y el primero a nivel nacional.
Fuente: www.telecinco.es


Atentamente,

Revisar el teléfono en la mesa, chatear mientras ignoramos a la persona de carne y hueso que tenemos al lado o incluso conducir echando mano del portátil son ejemplos de cosas que sabemos que no debemos hacer, pero que hacemos de todas maneras.

El último sondeo sobre los buenos modales y las nuevas tecnologías refleja una opinión poco sorprendente para los habitantes de ambientes urbanos: cada vez somos más maleducados, al menos en lo referente a nuestros cacharros electrónicos.

La encuesta, encargada por Intel y realizada a 2.000 adultos estadounidenses, señala que la etiqueta moderna empeora a ritmos forzados: el 75 por ciento de la gente dijo haber notado un empeoramiento en los modales respecto al año anterior, probablemente relacionado con el furor que están haciendo los teléfonos inteligentes, siempre conectados a la Red.

Casi todos los encuestados (el 91 por ciento) dijeron haber visto al menos un ejemplo de gente utilizando gadgets en un lugar inadecuado, incluyendo un 24 por ciento que dijo haber visto a alguien utilizando un ordenador portátil mientras conducía. Entre las prácticas más criticadas están utilizar el móvil al volante (algo que no está prohibido en todas partes en EEUU) o hablar en voz muy alta por teléfono desde un lugar público.

Irónicamente, aunque la mayoría (el 88 por ciento) creen que la gente no toma a los demás en consideración al utilizar sus dispositivos, el 19 por ciento admite que puede comportarse de forma maleducada, pero que todo el mundo lo hace.
Redes sociales y tecnologia

No es la primera vez -ni será la úlitma- que un estudio subraya la aparente adicción de la gente por medios sociales y dispositivos electrónicos, hasta el punto de que existen tanto iniciativas simpáticas como aplicaciones que invitan a la gente a desconectar, aunque sea durante 24 horas, por no hablar de las constantes llamadas a la netiqueta, que si bien ha logrado establecerse más o menos en la Red (desterrando las mayúsculas, por ejemplo, del lenguaje cortés) aún tiene mucho que hacer sobre nuestro comportamiento offline.
Fuente: www.Baquia.com


Atentamente,

Un YouTube falso infecta con virus en Facebook y Messenger.

Publicado por Unknown sábado, 26 de febrero de 2011 0 comentarios

Cualquier estrategia sirve para infecta con malware a personas conocidas y todo sin quererlo ni beberlo, o eso parece.

La empresa BitDefender advertía del peligro de infección debido a un nuevo YouTube falso que infectaba con varios virus a Facebook y a Messenger, aplicación instantánea de mensajes.

En el falso portal de vídeos es obligado a descargar un nuevo plugin que en este caso es un nuevo malware con mala intencion el cual ha podido afectar a todo ordenador de la red de casa.

YouTube ” falso ” lo que hacía es descargar es un virus peligroso con el que se podía mantener conversación durante horas y todo esto gracias a la compañía de seguridad, una de las primeras afectadas.

Con esto se quería conseguir robar información de ordenadores de personas que no tenían conocimiento y quien no podia llegar a estar informado de lo que le ocurria en PC, todo un objetivo.

YouTube junto a Facebook y Messenger son las tres plataformas más infectadas gracias a que el virus se sigue expandiendo de una forma considerable.
Fuente: www.noticias2d.com


Atentamente,

Google ha modificado el algoritmo de sus búsquedas para atrapar a las páginas poco útiles o sin contenido original, en un cambio que podría afectar a más del diez por ciento de las búsquedas.

Los ingenieros de búsquedas de Google no se limitan a poner trampas para comprobar si Bing les copia los resultados, y a responder a la consiguiente defensa de Microsoft. También mejoran su código para que el buscador no premie a las páginas que se limitan a copiar y pegar contenido de otras webs.

"Esta actualización está diseñada para reducir la clasificación de las páginas de baja calidad - páginas que son de poco valor añadido para los usuarios, que copian contenido de otras páginas o que simplemente no son muy útiles. Al mismo tiempo, ofrecerá mejores resultados para páginas de alta calidad; páginas con contenido original e información como investigación, estudios en profundidad, análisis trabajados y similares", según el blog de la empresa.

Aunque Google no menciona expresamente a nadie, el cambio parece estar dirigido a agregadoras de contenido como 'eHow' y 'Answerbag', que generan artículos basados en las consultas de búsqueda más populares para que se sitúen en las primeras posiciones de los ranking y así atraer visitas.

Los cambios afectarán al 11,8 por ciento de las búsquedas, y responden no sólo al interés de la propia Google por mejorar sus resultados, sino a quejas de los usuarios que protestan por encontrarse entre los primeros resultados páginas tan poco útiles que molestan.

La semana pasada, Google presentó una extensión del navegador Chrome que la gente puede utilizar para bloquear páginas concretas, y asegura que se encargará de estudiar qué sitios son bloqueados por los usuarios para saber cuáles son molestos.

Cuando se bloquea un sitio, el usuario no verá de nuevo esos resultados al hacer una búsqueda en Google, aunque siempre que el usuario quiera pueden ser desbloqueados. Esta extensión se encuentra en fase de prueba y está disponible en inglés, francés, alemán, italiano, portugués, ruso, español y turco.
Fuente: www.baquia.com


Atentamente,

El dinero se mueve hacia los juegos sociales.

Publicado por Unknown jueves, 24 de febrero de 2011 0 comentarios

Sin duda algo está cambiando en la industria de los videojuegos. Los títulos y las compañías tradicionales siguen siendo las que mueven la industria y las que más ingresos obtienen pero los videojuegos sociales, accesibles, sencillos, distribuidos en nuevas plataformas y con nuevas formas de monetización, ganan peso.

La semana pasada, varias publicaciones como The New York Times o The Wall Street Journal informaban sobre una rumoreada nueva inyección de capital para Zynga (500 millones de dólares), un coloso de los videojuegos que ha emergido de las redes sociales y que firma títulos tan populares como 'FarmVille', 'CityVille' o 'Mafia Wars'.

Tal y como recordaba Venturebeat, esta inversión hacía que la compañía se valorara en la impresionante cifra de 7.290 millones de euros (10.000 millones de dólares), frente a los 4.717 millones de euros (6.470 de dólares) en los que está valorada Electronic Arts (Need for Speed, Los Sims, Fifa) o los 9.697 millones de euros (13.300 millones de dólares) que vale Activision Blizzard (World of Warcraft, Call of Duty, Star Wars). Claro que, al igual que ocurre con Facebook o Twitter, no es un valor real sino una estimación basada en las inversiones y su potencial.

Si hablamos de ingresos y beneficios reales, el modelo free-to-play de juego gratuito basado en micropagos está teniendo bastante éxito en estos nuevos videojuegos sociales, al igual que en géneros como los MMORPG. Cada vez más gente que juega a este tipo de juegos realiza algún tipo de pago por bienes virtuales. Sin embargo, los ingresos y beneficios de las compañías dedicadas a los juegos sociales aún está lejos de los gigantes con un modelo, digamos, más tradicional.

Zynga hizo una caja en 2010 de 620 millones de euros (850 millones de dólares), con un beneficio de 292 millones (400 en dólares). Por contra, se espera que Electronic Arts cierre su año fiscal en marzo con unos ingresos de 2.698 millones de euros (3.700 millones de dólares) y Activision hizo una caja en 2010 de 3.500 millones de euros (4.800 millones de dólares).

En este sentido y en una directa comparación con el modelo de negocio de Zynga, Electronic Arts cerrará su año fiscal el 31 de marzo de 2011 con unos ingresos de 547 millones de euros (750 millones de dólares) únicamente provenientes de las descargas digitales. En el caso de esta compañía, tienen mucho peso los 'micropagos' para juegos tradicionales que también se venden de forma física.

LOS JUEGOS SOCIALES Y CASUALES SE EXTIENDEN.

Según un estudio realizado por la consultora especializada en videojuegos newzoo y difundido por Minijuegos, durante el año 2010 se gastaron 18.227 millones de euros (25.000 millones de dólares) en videojuegos, sólo en Estados Unidos, por 3.645 millones de euros(5.000 millones de dólares) en Alemania o 2.920 millones de euros (4.000 de dólares) en Francia.

En España, la Asociación de Editores y Desarrolladores de Software de Entretenimiento (ADESE) registró en 2009 un gasto en España de aproximadamente 1.094 millones de euros (1.500 millones de dólares) en el sector de los videojuegos. Pese a las cifras, no todo son buenas noticias. Por ejemplo, en Estados Unidos el gasto de compra en videojuegos de consolas y consolas descendió un 29 por ciento.

Sin embargo, la consultora estima que en el total de ingresos del sector en este país sólo bajó un 2 por ciento debido al empuje de los juegos casuales y los basados en redes sociales. En Alemania y Francia, este cambio de tendencia ha hecho incluso aumentar sus ventas en un 13 por ciento y un 33 por ciento respectivamente, según el estudio de newzoo.

Según estas mismas cifras, el 90 por ciento de los jugadores estadounidenses y el 75 por ciento de los jugadores europeos juegan a títulos casuales y sociales. Una de las ventajas de este tipo de videojuegos es que están disponibles en varias plataformas, de las todo el mundo dispone ya que no fueron creadas pensando en acoger videojuegos de forma específica: webs, redes sociales y dispositivos móviles.

En todo caso, los juegos de consola aún son una parte muy importante de gasto en videojuegos del consumidor, ya que ocupan aproximadamente el 25 por ciento de su presupuesto anual que, "cada vez más, está dividido en diferentes plataformas, sobre todo juegos casuales y basados en redes sociales", siempre según el estudio de newzoo. En menor medida, en juegos de rol online y juegos para móviles.

Sin duda esta industria está creciendo y está encontrando jugadores en nuevas plataformas, las redes sociales y los móviles en este caso. En muchas ocasiones estos jugadores pertenecen a un perfil que anteriormente ni se planteaba utilizar videojuegos, por lo que disfruta con sus planteamientos y sencillez actuales. Lo que se plantea ahora es un problema de madurez en los juegos, que especialmente en los móviles avanza a pasos agigantados.

Los videojuegos en redes sociales son en muchas ocasiones creaciones básicas inspiradas en títulos ya existentes y con desarrollos vistos hace muchos años. Son limitados técnicamente y también desde un punto de vista lúdico, ligado a constantes microtransacciones. A pesar de su fuerte impacto, van a la zaga en prácticamente todos los aspectos en cuanto a calidad del producto, con respecto a las consolas, por lo que en raras ocasiones conquistan a la crítica o al jugador tradicional.

A medida que el potencial técnico mejore y vaya cuajando el modelo de negocio, es de esperar que el planteamiento de estos juegos ahora denominados sociales vaya madurando junto con los usuarios que se incorporan desde plataformas tan populares como Facebook o Tuenti. Exactamente igual que le ocurrió al modelo tradicional de los videojuegos desde su nacimiento y hasta el día de hoy.

Evolucione como evolucione este tipo de juegos, no puede ser sino motivo de alegría que nazcan nuevas oportunidades de negocio y nuevos jugadores que hagan crecer una industria en constante evolución y para la que se abre un nuevo futuro gracias a los móviles y a Internet. Eso sí, siempre que siga siendo posible encontrar videojuegos con profundidad y calidad técnica y artística. Sea en la plataforma que sea.
Fuente: www.hoytecnologia.com


Atentamente,

YouTube intenta convencer a varias ligas deportivas para emitir sus encuentros en directo, después de lograr un éxito arrollador con partidos de cricket y películas de Bollywood en India.

La página de vídeos ha puesto la vista en los acontecimientos deportivos, ya sean partidos de la NBA en Los Ángeles o de cricket en India. Ahora, YouTube quiere negociar con la NBA y la liga estadounidense de hockey sobre hielo (NHL, en sus siglas en inglés), para poder retransmitir partidos en directo.

YouTube intenta así repetir el éxito que ha logrado con un deporte aparentemente más minoritario, el cricket, en un destino más exótico, India. Tanto la liga india de cricket como las películas de Bollywood están resultando ser una máquina de visitas para YouTube, que el año pasado retransmitió en directo un torneo de cricket con el que recibió unos 55 millones de visitas.

No nos entusiasmemos todavía, porque parece que los planes de negociaciones estadounidenses siguen siendo eso, planes, a juzgar por un comunicado de la NHL afirmando que las lengociaciones no son para retransmisiones en directo y probablemente serían sólo para el mercado asiático. Por otro lado, la NBA aún tiene cuatro años de contrato con cadenas estadounidenses de televisión, por lo que de concretarse, el acuerdo sería un largo proceso.

Las ligas deportivas profesionales son uno de los sectores que mejor han visto el potencial de Internet para su negocio. Lo que también implica que sus primeras relaciones con YouTube fueron bastante tensas. Con el tiempo fueron resolviendo sus disputas, y por ejemplo la Premier League, por ejemplo, tiene un canal propio en YouTube.

Aunque muy celosas de sus derechos de imagen, estas empresas tampoco se oponen por principio a las retransmisiones online, y la liga estadounidense de béisbol ya emite partidos en streaming a través de la PlayStation 3.

Por eso parece posible que YouTube alcance un acuerdo, aunque sea parcial, para retransmitir su contenido, lo que de paso ayuda a promocionar las ligas entre sus aficionados de la Red. Al fin y al cabo, ya hay cientos de páginas que hacen lo mismo, pero sin preguntar.
Fuente: www.baquia.com


Atentamente,

Después de mucho tiempo, Facebook volvió a recibir críticas masivas por cambios de interfaz, esta vez respecto del nuevo visor de fotos, que ya cuenta con numerosos grupos y páginas que piden el regreso del diseño anterior. Las quejas van desde el simple no me gusta, hasta la falta de ciertas funciones, como compartir el enlace directo de una fotografía.

Creo que el error más importante fue permitir el desplazamiento de la imagen, porque eso impide utilizar el botón Cerrar que se mantiene en el extremo superior derecho del lightbox, algo que muchas veces lleva a confundirse y cerrar el browser. Quizás hubiera sido más lógico imitar el modo de pantalla completa que ofrece Flickr.

La buena noticia es que, como Facebook no desactivó aún la versión anterior y siempre hay desarrolladores dispuestos a pulir algunos detalles, contamos con la posibilidad de recurrir a extensiones y trucos que mejoran el funcionamiento del visor… o lo eliminan:


* Efectuar pequeños ajustes: a través de Facebook Photo Fix para Chrome, se cambia el color de fondo a gris y desplaza el visor unos 40 píxeles hacia abajo, así queda más claro el contexto y evitamos el cierre accidental del navegador.

* Recuperar los enlaces: la nueva interfaz impide el acceso directo a una foto, funcionalidad que podemos recuperar con Facebook Image Link, también para Chrome. En este caso, añade tres ítems al menú contextual de las fotografías: abrirlas en una nueva pestaña, mostrar la URL directa u obtener la dirección para verlas en alta resolución.

* Eliminarlo por completo: es posible hacerlo de manera temporal con sólo pulsar F5 luego de cargarlo, o borrando &theater en la barra de direcciones. También hay extensiones para Chrome, Opera y Firefox con Greasemonkey o cualquier otro navegador que soporte userscripts, que hacen el trabajo por nosotros.

Es importante destacar que todas las opciones pueden dejar de funcionar en cualquier momento, ante el menor cambio que introduzca la red social. Mientras tanto, si conocen otras maneras de mejorar la interfaz, los invito a compartirlas en los comentarios.
Fuente: www.bitelia.com


Atentamente,

Facebook estrenó Fashion World Live, un juego que recrea la moda en Internet y permite a sus usuarios adentrarse en el mundo de la alta costura.

Según explicó la red social, "la idea de Fashion World Live es conectar a los usuario de Facebook con intereses propios del mundo de la moda, pero a manera de juego."

Al respecto, precisó que "consistirá en subir de nivel cuando el jugador mejore sus habilidades para el diseño de ropa, estilismo, peluquería, pasarela, maquillaje de modelos y fotografía."

Adelantó que "se estima que estará disponible para el público a partir de septiembre de este año, y una vez desarrollado el juego se permitirá a las marcas interesadas figurar como tales en él."

Reporte: LATAM


Atentamente,

Tips para optimizar su página de Google Places

Publicado por Unknown miércoles, 23 de febrero de 2011 0 comentarios

De acuerdo, finalmente se ha convencido y ha creado una página en Google Places para su negocio o empresa y ha analizado su posición en los resultados de búsquedas locales en los términos relacionados a su actividad… Satisfecho o no por sus resultados, aquí tiene 10 útiles tips SEO que le permitirán optimizar su página en Google Places o en alguna plataforma similar basada en la geolocalización.

1. Crear un perfil en Google Places le ayudará a mejorar su posicionamiento en las búsquedas locales.
Está más que demostrado que el buscador prioriza a la hora de arrojar resultados de búsquedas locales a negocios y compañías que se han dado de alta en Google Places tanto en ordenadores como en terminales móviles, por lo que si quiere mejorar su posicionamiento en el buscador, no dude en crear su página en Google Places, bastan unos pocos minutos para que su presencia online atraiga a un mayor número de clientes.

2. Añada Keywords en la descripción de su negocio.
En su página de Google Pages puede describir su negocio y/o actividad en un máximo de 200 caracteres. Asegúrese que incluye en ella las palabras claves más importantes, pero sin convertirla en una sucesión de Keywords. Redacte una descripción clara, amigable y eficaz, tanto para sus clientes como para el buscador.

3. Tiene múltiples puntos de venta, cree un perfil para cada uno de ellos.
Recuerde que en Google Places además de enlaces a su portal web o comentarios de clientes, también es posible e indispensable para optimizar la información y facilitar el contacto con los clientes la inclusión de direcciones, teléfonos y otros datos relevantes, por lo que si su negocio tiene varios puntos de venta, lo mejor es crear un perfil distinto para cada uno de ellos y si por el contrario, solo posee una dirección comercial, pero provee de servicios a distintas áreas

4. Utilice categorías y términos comunes para describir su negocio.
Al crear su página en Google Places tiene la opción de incorporar hasta cinco categorías distintas para describir los productos o servicios que oferta; buscar las descripciones más genéricas para ellos será de gran ayuda a la hora de mejorar su posicionamiento.

5. No agregue palabras clave en el nombre de su página en Google Places si no están en el nombre original de su negocio.
Una recomendación no menor a la hora de mejorar sus opciones de posicionamiento es el no incluir palabras clave en el nombre de su página si es que no están presentes en el nombre original de su negocio. Google es inteligente y siempre está atento para evitar los intentos de engañarle por parte de los usuarios. Por ejemplo si su rubro es la fontanería y el nombre de su negocio es Pedro Pérez Instalaciones Especiales, no cree su página como Pedro Pérez, fontanería

6. Motive a sus clientes satisfechos a publicar su opinión y experiencia en su página de Google Places y otros directorios.
La participación y opinión de clientes satisfechos con sus productos y servicios es fácil y muy efectivo a la hora de construir una reputación profesional y no solo en Google Places, sino que en directorios y sitios externos, los cuales se pueden enlazar con su página para aumentar la presencia en distintos canales, lo que automáticamente mejorará su posicionamiento.

7. Diversifique y regule la publicación de sus contenidos en el tiempo.
Es mejor el mantener una cadencia de informaciones publicadas con regularidad en el tiempo, que de pronto lanzar una gran cantidad de ellos simultáneamente. No olvide que los motores de búsqueda y especialmente Google están permanentemente atentos al Spam, Hoaxs y fraudes online, por lo que una acción inusual puede ser interpretada como sospechosa de actividades prohibidas y penalizarle.

8. Incluya su marca o negocio en directorios de empresas y negocios.
Así como la publicación de opiniones de usuarios y clientes es importante, el estar incluido en directorios profesionales, de empresas y negocios es muy útil a la hora de reforzar su posicionamiento en búsquedas locales asociadas a su oferta de productos y/o servicios.

9. No olvide las fotos y vídeos.
Su página de Google Places le permite publicar totalmente gratis hasta 10 imágenes y 5 vídeos. Esta recomendación si bien genera controversia entre los expertos en SEO sobre la utilidad de su publicación a la hora de mejorar el posicionamiento a partir de la geoetiquetación de fotos y vídeos, sin duda proporcionará más información a los potenciales clientes que accedan a su página.

10. Controle regularmente los datos de su página en Google analytics.
Con tanta frecuencia le sea posible o estime conveniente, no deje de analizar los datos e informaciones que arroja Google analytics sobre las estadísticas de su página en Google Pages, la que le ofrecerá valiosa información sobre el tráfico y visitas que llega a su página. Así podrá evaluar, entender y aprender el comportamiento de los usuarios, su posicionamiento en el buscador y como mejora la experiencia con ambos.
Fuente: www.puromarketing.com


Atentamente,

Según un estudio llevado a cabo en Alemania por Bitkom, uno de cada dos usuarios ve videoclips en la red de redes. Y uno de cada siete sube incluso sus propios vídeos a internet.

Los vídeos online cuentan sobre todo adeptos entre el público masculino. El 58% de los hombres ve videoclips en internet. Entre las mujeres, el porcentaje es de sólo el 46%.

Por edades, son los más jóvenes los más fieles a los vídeos online. Más de tres cuartas partes de los menores de 30 años ven videoclips en la red, algo que sólo hace uno de cada seis internautas de más de 65 años, informa Internet World Business.

“En internet es posible encontrar con un par clics ofertas de vídeo hechas a la medida del usuario, independientemente del tiempo y del lugar. Eso hace que portales como YouTube sean tan populares y exitosos”, explica August-Wilhelm Scheer, presidente de Bitkom.

Para la realización del estudio, Bitkom entrevistó por teléfono a 1.000 internautas y a otros 105.163 usuarios a través de diferentes páginas web.
Fuente: Mercadeoypublicidad.com


Atentamente,

Twitter es un concepto tan nuevo como rompedor… y adictivo. Em’resas y marcas tienen muchos motivos para utilizar esta herramienta en sus estrategias de comunicación y marketing.

Uno no puede imaginarse siquiera por dónde va a venir el canal de comunicación que termine dejando a las redes sociales ancladas en el pasado. No puede imaginárselo porque no cuenta con una proyección certera de cuáles van a ser las conquistas tecnológicas de los próximos 20 años. Cualquier idea que uno tenga es nada más que una predicción y no una proyección, y realmente en el mundo 2.0 falsos gurús nos sobran.

Pero cuando llegue el momento del gran descubrimiento, terminará copándolo todo, como han hecho Twitter y Facebook en los últimos años. La comunicación es una gran empleadora de los recursos tecnológicos y es también la palanca que ejerce fuerza para agilizar del avance tecnológico.

Dentro de la categoría de social media -y más concretamente de las redes sociales- Twitter es ciertamente diferente; hasta podría decirse que es difícil de definir, dada la ausencia de precedentes.

Sin embargo, podemos afirmar que:

• Twitter es un poderoso canal de comunicación en tiempo real.

• Twitter es un interesante buscador de opiniones.

• Twitter es un medio de comunicación multidireccional.

• Twitter es microblogging (el resultado de la reducción del tamaño del post y la agilización de publicaciones).

• Twitter es una plataforma cuyo eje es el tema de conversación y no el perfil.

Twitter es, desde el punto de vista de la comunicación, un vehículo ideal; los programas y canales de TV han tenido que ser rediseñados para incorporar a miles de personas que observan y escuchan mientras tuitean, constituyéndose así un reforzamiento del vínculo con el espectador, y llenando uno de los mayores huecos que existía en la televisión, la ausencia de feedback.

Los programas de TV hablan de Twitter, necesitan de Twitter y "sueñan" con el día en que su hashtag aparezca entre los 10 temas más nombrados; los políticos se esmeran por comunicarse con sus seguidores; las estrellas tienen millones de seguidores y se animan a confesarse a través de Twitter; los idealistas "sueñan" con el día en que la democracia se agilice con un sistema semejante a Twitter, y quienes tienen algo que comunicar o vender tienen una "t" azul en cada ojo.

Según muchos de sus usuarios Twitter es adictivo y, aunque no sepamos definirlo, las personas se dividen entre las que lo usan y lo adoran, y las que no han tenido oportunidad de enamorarse de él todavía.

¿PARA QUÉ TWITTER EN LA EMPRESA?

• Para estar conectado permanentemente con una masa de clientes, clientes potenciales y demás miembros de la comunidad.

• Para responder dudas de la empresa y sus productos o servicios (Soporte).

• Para gestionar promociones.

• Para comunicar noticias.

• Para derivar tráfico hacia la tienda online o website que se desea promocionar.

• Para hacer branding y proteger la marca.

• Para saber qué opinan los clientes sobre nuestro producto o servicio.

En definitiva, para todo o casi todo lo que una estrategia de marketing se proponga lograr, Twitter es una herramienta a tener en cuenta. Bien utilizado, Twitter se convierte en un termómetro en tiempo real de la empresa y su comunidad.

HERRAMIENTAS PARA TWITTER

Algunas de ellas, puesto que podríamos citar cientos, son las siguientes:

- Power Twitter: Es una herramienta para Firefox que permite mejorar la visibilidad de los aspectos que le interesan a un SEO, un Community Manager o un usuario (añade un cuadro de búsqueda, muestra la página que derivan los enlaces cortos, etc.)

- Trendistic: permite ver los focos de interés en función del tiempo. Es muy útil, merece la pena aprovecharlo para ver cómo están buscando y tuiteando nuestros clientes potenciales o los miembros de nuestra comunidad.-

- Twihrl: una herramienta como tantas para tuitear en forma automatizada, que permite tener varias cuentas abiertas a la vez y agilizar el uso de Twitter en general. También tendrás una alerta sonora cuando te mencionen, lo que permite responder rápidamente las inquietudes de los seguidores.

- Twellow: son las páginas amarillas de Twitter, permite encontrar personas interesadas en lo que estamos ofreciendo según categorías de intereses y ubicación geográfica.

- TweetDeck: permite seguir hashtags (que vienen a ser las palabras clave de Twitter para un determinado tema o conversación) y realizar búsquedas simultáneas. Es una aplicación más centrada en el tema, puesto que puedes programarla cuando haya una cuestión de tu interés, cuando se esté hablando de lo que te interesa o cuando alguien esté buscando lo que tú ofreces. También te permite seguir listas, búsquedas predefinidas, etc. Todo ello con cuentas simultáneas.

Mientras tanto, Twitter -como empresa- viene pisando fuerte en la curva de crecimiento, que todavía tiene lejos su punto de inflexión. Varios cientos de empleados, 300.000 registros al día y un número de usuarios que supera los 100 millones. Parece ser una gran promesa para la empresa y para quienes ven entre sus posibilidades una parte de lo que están buscando desde hace tiempo.
Fuente: www.baquia.com


Atentamente,

Google integra a las redes sociales en los resultados de búsqueda.

Publicado por Unknown sábado, 19 de febrero de 2011 0 comentarios

El buscador más popular del mundo, además de incursionar en el mercado de móviles, tablets y plataformas como Android, ahora anuncia la integración de redes sociales como Quore, Flickr y Twitter en los resultados de búsqueda, para que los usuarios puedan encontrar fácilmente temas de interés relacionados con esos ‘sites’.

Preguntas y publicaciones de la red social Quore, imágenes de Flickr, recomendaciones de amistad y contactos de Twitter, será el tipo de información que se podrá encontrar en los resultados del buscador.

Para Google, la búsqueda relacionada a lo social, es un paso que profundiza la labor de filtración de información que puede ser de interés para los usuarios y agrega que la seguridad de los datos va a estar garantizada, ya que para añadir los datos a los resultados, primero se debe relacionar la cuentas de las respectivas redes sociales con las cuentas o nombres de usuario en Google.

Sin embargo, la red social con más de 600 millones de usuarios no estará presente dentro de la estrategia, debido a que la información contenida dentro de Facebook no puede ser publicada abiertamente, situación que comprometería a Google en un problema de violación de la confidencialidad de los datos personales de los usuarios, si se llegará a incluir a la red social en este proyecto
Fuente: ww.caracol.com.co


Atentamente,

6 excelentes lectores de feeds para iPad.

Publicado por Unknown viernes, 18 de febrero de 2011 0 comentarios

Los iPads, Galaxy Tabs y demás tablets que van apareciendo en el mercado están cambiando la forma de absorber información de Internet.

Es importante, tanto para el consumidor como para los que generamos el contenido, conocer las nuevas tendencias, los nuevos formatos, para adaptarse rapidamente y definir una estrategia de crecimiento correcta.

Pensando en eso os muestro la lista de 6 lectores de feed que publicaron en makeuseof hace unas horas. De momento son versiones diseñadas para iPad, aunque la idea puede crecer en cualquier dirección.

Sin integración con las redes sociales, importa el contenido de Google Reader para mostrarlo de forma atractiva y sencilla de leer.

Con un layout que recuerda mucho a Google Reader, pemrite compartir las noticias leídas en Facebook.

Con un layout impecable, se integra con Facebook, Twitter, Instapaper y Read it Later, facilitando marcar las noticias que queremos dejar para una lectura posterior.

Transforma los feeds que le indiquemos (ya se integra con Google Reader) en una revista digital, con miniaturas de las imágenes del contenido importado.

Un diseño elegante que muestra las noticias clasificadas de nuestra cuenta de Google Reader, dando mucho destaque al contenido.

Muestra el contenido de forma limpia y organizada y ofrece la posibilidad de importar nuestra linea de tiempo de Twitter y Facebook.
Fuente: wwwhatsnew.com


Atentamente,

Cómo poner un vídeo como foto de perfil de Facebook.

Publicado por Unknown jueves, 17 de febrero de 2011 0 comentarios

En lugar de mostrar una imagen estática en tu perfil de Facebook es posible incluir un vídeo. La aplicación FlipYourProfile es un plugin, disponible para varios navegadores, que se integra con la red social y permite al usuario grabar un vídeo y colocarlo en el recuadro destinado a la foto de perfil.

La imagen del perfil en Facebook es la principal seña de identidad de los usuarios en la red social. Hay quien medita largo y tendido cuál va a ser la foto que finalmente muestre, los hay – mañosos – que colocan una creatividad diseñada por ellos mismos y también están los que cambian a cada rato el rostro de su cuenta.

Para algunas de estas personas – y para muchas otras – FlipYourProfile será sin duda una herramienta atractiva. La aplicación ha sido desarrollada por Cisco y el grupo DDB Singapore como una forma de promocionar la antigua línea de videocámaras Flip, que fue adquirida por la compañía de telecomunicaciones al comprar la compañía Pure Digital Technologies.

FlipYourProfile quizá llame más la atención que los últimos cambios realizados por Facebook en el perfil. Para utilizarla sólo hay que acceder a la dirección http://www.facebook.com/FlipSG y descargar el plugin para el navegador correspondiente (Firefox, Chrome, Safari o IE). Después la aplicación se conecta con tu cuenta y ya se pueden subir vídeos o grabarlos con la webcam, desde Profile Maker.

Sin embargo, hay una pega. Cualquier amigo que quiera visualizar el vídeo subido a tu perfil de Facebook debe tener también la aplicación instalada, con lo que se quiere extender el uso de este software. Aparte de ello está el inconveniente de la publicidad. FlipYourProfile despliega un anuncio en tu muro con un mensaje invitando a descargarse la app.

Ahora ya no bastará con saber quién ha visitado nuestro perfil de Facebookun interés que puede costar caro – sino que querremos saber quién ha visualizado el vídeo.
Fuente: www.readwriteweb.es


Atentamente,

Biz Stone ha negado rotundamente que Twitter este a la venta. De este modo, las declaraciones del co fundador del microblogging más popular del mundo coinciden con las que hizo hace unas horas Dick Costolo, CEO de la compañía, en el MWC de Barcelona.

Stone insistió en que ni han estado en venta ni van a estarlo, asegurando que su principal objetivo es construir una empresa independiente. Con estas palabras el ejecutivo acalla de nuevo los rumores que surgieron de una posible compra de Twitter por parte de Google o de Facebook.

Por otro lado, el co-fundador afirmó también que Twitter no cuesta 10.000 millones de dólares. Stone aclaró que la cifra “sólo es lo que dice la prensa, que desgraciadamente ocasiona que mis amigos piensen que tengo 10.000 millones de dólares”.

Stone también aprovechó para ensalzar la importancia en la actualidad de las redes sociales, sobre todo de Twitter, cuya influencia está haciendo del mundo un lugar más pequeño y unido. Para seguir su expansión a lo largo y ancho del mundo, la compañía sigue trabajando para introducir nuevas funcionalidades y llegar a más países.

Recientemente los informamos que habían creado un centro de traducción, un lugar en el que reunir a todos los voluntarios que quieran ayudar a mejorar las traducciones ya existentes o a añadir nuevos idiomas.
Fuente: www.muyinternet.com


Atentamente,

Dropbox es uno de los software de almacenamiento en la nube más populares de la ciberesfera. El servicio trae de serie 2 GB de espacio gratis para todos sus usuarios pero ¿qué hacemos si necesitamos más espacio?.

Gracias a un artículo de I love free software, os contamos algunas ideas para conseguir espacio extra en Dropbox para poder almacenar todas esas cosas que podamos necesitar tener en cualquier momento y lugar.

Consigue nuevos usuarios en Dropbox
Aunque todos comienzan con un fijo de 2 GB, cada vez que un usuario consigue que otros se hagan de Dropbox gana 250 MB extra. Así que manos a la obra y a recomendar este servicio que realmente puede ser útil para cualquier internauta en un momento dado. Con esta opción, siempre y cuando se haga desde el link de referencia del usuario, se pueden conseguir hasta un máximo de 8 GB.

Unirse a Dropbox a través de alguien
Si llegamos a Dropbox a través de un amigo, familiar o conocido que nos haya pasado un link de referencia automáticamente tendremos 250 MB más de espacio. Una fórmula interesante para buscar otros usuarios con el programa.

Completa la pestaña de “Get Started”
Al hacernos una cuenta en Dropbox podemos conseguir 250 MB adicionales si rellenamos las actividades que nos piden en la pestaña “Get Started”. Algo tan sencillo como instalar Dropbox o ver el tour del servicio puede darnos más espacio.

Dropbox en las redes sociales
La interacción social también es importante para los chicos de Dropbox. Por ello, el software premia a los usuarios que sigan a Dropbox en Twitter y Facebook e interactúen en los perfiles de estas comunidades. Por cada una de las acciones se les dará 128 MB extras de espacio en su cuenta.
Fuente: www.muyinternet.com


Atentamente,

El segundo navegador web más usado del mundo, el Mozilla Firefox, lanzará a finales de marzo su cuarta versión, que pretende sincronizar la sesión del usuario independientemente del dispositivo desde donde lo abra y que integrará las redes sociales mediante iconos de rápido acceso.

La nueva versión del navegador, Firefox 4, permitirá que la misma sesión de un usuario se sincronice desde cualquier dispositivo que posea este y desde los sistemas operativos Windows, Apple, Android y Linux, según ha explicado a Efe una de las representantes de la compañía sin afán de lucro, Sian Aherne.
La integración implicará que el internauta conserve sus páginas favoritas, su historial de navegación y las últimas páginas visitadas, independientemente de si está consultando su ordenador, su tableta o su móvil inteligente.

Firefox conserva las pestañas de navegación, un rasgo distintivo de este navegador estadounidense, pero mejora su rendimiento, ya que permite crear carpetas de páginas web abiertas según temáticas y crea iconos de rápido acceso para las páginas más usadas, especialmente los buscadores y las redes sociales.

La nueva versión del navegador pretende mejorar la rapidez de descarga de las páginas, un objetivo transversal de operadores, fabricantes y programadores en el congreso mundial de telefonía móvil que se celebra hasta este jueves en Barcelona.

La nueva versión del segundo navegador web del mundo podrá descargarse libremente a finales de marzo, según los datos de la empresa ofrecidos a Efe.

Sian Aherne también ha detallado que la compañía está trabajando para mejorar el consumo de contenidos en vídeo y audio desde Firefox, además de desarrollar gráficos tridimensionales para la navegación por Internet.

Mozilla Firefox, que es de código abierto y de libre acceso, es el segundo navegador más utilizado del mundo con una cuota de mercado del 29,7 %, por detrás del líder Internet Explorer, según se desprende de la media de los últimos datos ofrecidos por las principales consultoras tecnológicas estadounidenses.
Fuente: www.hoytecnologia.com


Atentamente,

Uno de cada tres internautas declara navegar a menudo por internet al tiempo que está viendo la televisión y, entre sus acciones online, la más habitual es acceder a su correo electrónico, según el estudio Digital Life, realizado por TNS en España y que revela otros interesantes hallazgos. Los usuarios jóvenes son los que más se entregan a la multitarea, simultaneando el consumo de internet con el de televisión. Uno de cada tres internautas declara navegar a menudo por internet al tiempo que está viendo la televisión y, entre sus acciones online, la más habitual es acceder a su correo electrónico, seguida por el acceso a las redes, según el estudio Digital Life, centrado en el consumidor digital realizado por TNS en España.

Esta doble actividad decrece con la edad: mientras que el 40 por ciento de los jóvenes entre 16 y 24 años navega al tiempo que ve la TV en el caso de los consumidores más senior sólo lo hace el 29 por ciento de los internautas. En el primer caso son los hombres los que más se dedican a la multitarea: un 42 por ciento frente a un 37,2 por ciento de mujeres.

Cuando el internauta ve la televisión y realiza actividades online en muchas ocasiones revisa el email. Así lo declaran el 77 por ciento de los internautas que simultanea ambas actividades. A continuación, la actividad más realizada es el acceso a redes sociales (47 por ciento ). Ambas actividades son comunes para ambos sexos mientras que a partir del puesto número tres del ranking las preferencias cambian.

Estos nuevos datos que ha proporcionado ahora TNS pertenecen al mismo estudio que presentó hace un par de semanas y del que se destacaba que internet superaba por primera vez al resto de medios en accesos diarios entre los internautas.

Alberto Relaño, director del estudio Digital Life en España ha afirmado en un comunicado que "la era digital trae consigo muchos nuevos puntos de contacto con el consumidor que las marcas deben aprender a gestionar, integrar con los existentes y optimizar. Las marcas tienen el reto de establecer qué función debe desempeñar cada punto de contacto en el proceso de compra y de definir formas innovadoras de llegar a su target, informar y convencer del valor de su producto/servicio y de venderlo.

Es clave conocer bien al target y las variables contextuales que le rodean en el momento que le contactemos para modular la forma y el contenido del mensaje y así poder asegurar el éxito."
Fuente: www.marketingnews.es


Atentamente,

¿Cuánta información hay almacenada en el mundo?

Publicado por Unknown martes, 15 de febrero de 2011 0 comentarios

Un estudio científico ha calculado que en todo el mundo hay almacenados 295 Exabytes de datos, el 94% en formato digital.

Científicos de la Universidad del Sur de California han presentado las conclusiones de un estudio que trata de evaluar cuánta información ha almacenado la humanidad en los últimos 25 años.

El estudio ha analizado 60 soportes de almacenamiento de información, desde el tradicional papel hasta las tecnologías modernas (discos duros, CDs, DVDs, memorias externas), pasando por otros como las cintas o las fotografías.

El análisis se limita al periodo entre 1986 y 2007, por lo que es de suponer que desde ese año la cantidad ha aumentado considerablemente. La media de crecimiento de la información almacenada en ese periodo ha sido del 23% anual.

En total, hay almacenados más de 295 Exabytes de información, o lo que es lo mismo, unos 295.000 millones de Gigabytes, el equivalente a 1.200 millones de discos duros de tamaño estándar (unos 300 GBs por disco), o 400.000 millones de CDs.

Se considera el año 2002 el comienzo de la era digital, ya que ese año la cantidad de datos sobre soporte digital superó por primera vez a la almacenada en soportes analógicos.

En 2007, el 94% de toda la información mundial estaba guardada en soportes digitales (un 52% en discos duros, un 28% en discos ópticos y un 11% en cintas digitales). Sólo el 6% se guardaba en formatos analógicos.

Llama la atención el descenso de protagonismo del papel. En 1986 casi un tercio de la información (33%) se almacenaba en papel, y en 2007 apenas suponía el 0.007%.

También otros soportes tradicionales han notado la transición a la era digital. En 1986 las cintas de VHS y los discos de vinilo guardaban cada uno el 14% de los datos, un 12% las cintas de casete y un 8% las fotografías.
Fuente: www.baquia.com


Atentamente,

Los sitios que linkean a una página son los que en definitiva contribuirán para darle un mejor Pagerank al sitio. Lo cierto es que el Pagerank es una fórmula que contiene un número de variables, entre ellas los incoming links. Y no solo es importante qué cantidad de incoming links tiene un sitio, sino cuál es, a su vez, el Pagerank de estos sitios que vinculan a la página. Podría interpretarse que el Pagerank es una manera de medir la popularidad de un sitio, y que cada link es una especie de “voto” que la comunidad online nos hace.

No solo esto, sino que no todos los votos valen igual. Los links de aquellos sitios con Pagerank elevado valen más –por decirlo de alguna manera- que los links con Pagerank muy bajo. Lo que sucede es que todos los Pageranks de los sitos que vinculan a una página se prorratean, se les saca el promedio. Por esta causa, linkearse con sitios con cero de Pagerank puede ser muy dañino para nuestro propio Pagerank.

Pero, ¿dónde conseguir links de calidad?, y más importante, ¿cómo conseguirlos? ¿No sería genial que hubiera un SEO software que nos ayudara a lograr estos tan importantes enlaces, de forma rápida, eficiente, y sin demoras? Pues ahora existe, y en castellano. IBP, iBusiness Promoter, ahora en su versión en español nos acerca a esas ansiadas posiciones de top ten de los buscadores, por medio de una colección de herramientas de SEO software que se encargan de todos y cada uno de los aspectos vitales del posicionamiento de los sitios en las SERPs (Search Engine Result Pages).

No existe otra oferta de SEO software tan completa como IBP. El mismo se ocupa de la correcta selección de las palabras claves, y a partir de esta información, nos permite seleccionar los mejores candidatos para realizar intercambio de links, una importante fuente de incoming links de calidad.

La carga en buscadores y directorios también es contemplada por este SEO software. IBP cargará su sitio en los principales buscadores y directorios, logrando así otro importante número de enlaces entrantes, a la vez que hace que la página sea mucho más sencilla de encontrar por parte de los usuarios interesados en sus servicios o productos: sus leads de calidad.

IBP es el SEO software de la década. Permanentemente actualizado por medio de descargas automáticas, nunca recibirá un mensaje de error cuando intente cargar su sitio, ya que desde IBP puede acceder a los formularios de carga en buscadores sin errores. Y no solo eso, sino que los autocompleta para minimizar el tiempo requerido. IBO, el SEO software que le permitirá llegar al top ten de su nicho, garantizado o le devolvemos su dinero.
Fuente: www.Axandra.es


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Facebook bloquea la publicidad de Google… al menos hasta que Google acceda a los términos del gigante de las redes sociales.

Los desarrolladores de Facebook con frecuencia usan la publicidad para monetizar sus aplicaciones y, hasta hace poco, Facebook no podía intervenir en ese uso. Sin embargo, eso está a punto de cambiar.

Facebook ahora exigirá a los servicios que venden anuncios que acepten una serie de restricciones sobre la publicidad, entre las que se incluye el compromiso de nunca utilizar datos de los usuarios de Facebook, informó Network Effect.

Al presente, hay al menos una importante red publicitaria que no está registrada en la lista de Facebook de proveedores de anuncios para aplicaciones. Google aún puede suscribirse, pero perdería sus valiosísimas capacidades analíticas, gracias a las cuales la compañía puede presentar mejores anuncios. Dado que la publicidad de Google es bastante utilizada por los desarrolladores, habrá seguramente muchas personas que tengan problemas para encontrar una red publicitaria diferente.
Ignoro qué hará Google ahora. Bien puede suprimir los anuncios para aplicaciones que aparecen en Facebook, o bien pueden acceder a las exigencias del sitio web.
Fuente: CNN Expansión


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10 herramientas para monitorear a tu competencia

Publicado por Unknown viernes, 11 de febrero de 2011 0 comentarios

Una de las bases y reglas del marketing es estar al pendiente de lo que realiza la competencia para saber en dónde estamos posicionados y que es lo que podemos realizar para tratar de estar a la vanguardia, seguir tendencias y por supuesto, estar un paso adelante de la competencia.

Claro que siempre se tiene que hacer de buena manera y sin caer en practicas desleales y hasta ilegales, así que a continuación te compartimos una lista con 10 herramientas para espiar y monitorear legalmente a tu competencia en línea.



Una comparación entre diferentes medidores de sitios Web.


Analiza la velocidad de un sitio.


Ofrece archivos antiguos de un sitio.


Compara los patrones de búsqueda a través de diferentes regiones, categorías y más.


Ingresa hasta 5 tópicos y observa la frecuencia con que esos temas son buscados.


Te permite tener un reporte de múltiples sitios Web de su comportamiento en los motores de búsqueda.


Compara las suscripciones y tamaño de tus RSS con los de la competencia.


Identifica cuál de los temas y posts son los que crean mas engage en el sitio Web de tu competencia.


Monitorea el número de visitas de un sitio Web.


Una herramienta que mide la efectividad del marketing en un sitio Web.
Fuente: www.vuelodigital.com


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